Développeur en Rigging / Rigging Developer (DNEG Animation)
Montréal, Quebec, Canada
DNEG
We are DNEG - delivering award-winning visual effects, animation, and creative technologies for film, TV, and immersive content.DNEG, un studio très réputé spécialisé dans l'animation et les effets visuels (VFX), est à la recherche d'un développeur de rigging compétent et expérimenté, passionné par la résolution de problèmes techniques, pour rejoindre son département rigging. Le candidat idéal pour ce poste possèdera une riche expérience de travail au sein des studios d'animation ou de VFX et une compréhension approfondie des flux de travail et des techniques de gréement. En tant que candidat retenu, vous serez responsable du développement, de l'amélioration et de la création de nouveaux outils de flux de travail et de modules de gréement. Vous serez également responsable des tâches de dépannage et du soutien à l'équipe. Vous organiserez également des sessions de formation pour l'équipe de gréement, en veillant à ce que l'équipe soit bien formée et que la documentation soit à jour.Responsabilités principales:
- Travailler avec la direction de l'émission pour concevoir, construire et soutenir les outils et techniques nouveaux et existants liés au truquage des personnages, aux foules et aux flux de travail CFX.
- Interagir étroitement avec les artistes gréeurs pour les aider à améliorer leurs flux de travail.
- Développer des solutions propres, maintenables et documentées.
- Collaborer avec d'autres départements sur tous les flux de travail liés aux personnages afin de s'assurer que les données entrent et sortent du département rigging de manière correcte et efficace.
- Linear Algebra
- Licence en informatique ou dans un domaine similaire.
- Plus de cinq ans d'expérience en tant que directeur technique de caractère.
- Plus de deux ans d'expérience dans le développement de logiciels.
- Expérience de l'API Maya.
- Maîtrise du développement de logiciels en Python.
- Expérience de logiciels orientés objet.
- Experience in Ziva + Bifrost
- Maîtrise ou diplôme supérieur en informatique ou dans un domaine similaire.
- Expérience avec d'autres applications DCC tierces utilisées en VFX et animation, telles que Houdini ou Blender.
- Expérience du développement de logiciels en C++.
- Expérience de l'USD et de son utilisation dans les pipelines de production de longs métrages.
- Expérience d'Unreal Engine 5.
Veuillez noter que ce poste est un poste syndiqué et qu'il sera couvert par une convention collective entre la société DNEG et IATSE dans les mois à venir. En tant qu’employé-e syndiqué-e, vous serez tenu-e d'adhérer au syndicat et bénéficierez des conditions énoncées dans la convention collective. Les cotisations syndicales seront exigées une fois que la convention collective sera en place.
À propos de DNEG:DNEG Animation est un studio d’animation de renommée mondiale qui crée des univers captivants et des personnages fascinants grâce à une animation de grande qualité. Notre studio est porté par la passion et le talent de notre équipe internationale, et c’est grâce à elle que nous réalisons une programmation enthousiasmante de nouveaux projets majeurs, tels que The Angry Birds Movie 3, Le Chat Chapeauté (The Cat in the Hat) et Bad Fairies.Nous nous épanouissons dans une grande diversité de styles d’animation, allant d’adaptations complexes de romans graphiques à des films magnifiquement stylisés. Chaque projet est animé par l’expertise de notre équipe dans l’art de l’animation, et nous croyons que chaque rôle contribue de manière essentielle au succès de nos productions.Rejoignez une équipe où la seule "patte maison", c’est la qualité. Collaborez avec certains des meilleurs talents du secteur pour donner vie à des personnages emblématiques et à des univers uniques. Parmi les histoires dont nous sommes fiers de faire partie : Garfield, le film, Nimona, Sous la promenade (Under the Boardwalk), Entergalactic et Ron débloque (Ron's Gone Wrong).Toujours en quête de repousser les limites de l’art de l’animation, nous sommes actuellement en production sur plusieurs longs-métrages d’animation majeurs et recherchons de nouveaux talents pour rejoindre notre incroyable équipe. Si vous vous épanouissez dans la collaboration et l’énergie créative qu’elle génère, ensemble nous créerons des images spectaculaires et donnerons vie à des personnages inoubliables et à des mondes animés enchanteurs.________________________________________________________________________________
Job Description / Key Purpose of the Job: DNEG, a highly regarded studio specialising in animation and visual effects (VFX), seeks a skilled and experienced Rigging Developer with a strong passion for technical problem-solving to join their rigging department. The ideal candidate for this position will possess a wealth of experience working within Animation or VFX studios and a thorough understanding of rigging workflows and techniques. As the successful candidate, you will be responsible for developing, enhancing, and creating new workflow tools and rigging modules. You will also be accountable for tackling troubleshooting tasks and supporting the team. You will also organize training sessions for the rigging team, ensuring that the team is well-trained and that documentation is up-to-date.Key Responsibilities / Job Duties- Work with show leadership to design, build, and support new and existing tools and techniques related to character rigging, crowds, and CFX workflows.
- Closely interact with rigging artists to help improve their workflows.
- Develop clean, maintainable, and documented solutions.
- Collaborate with other departments on all character-related workflows to ensure data flows in and out of the rigging department correctly and efficiently.
- Linear Algebra
- Bachelor's degree in Computer Science or related field
- Five-plus years of experience as a Character Technical Director
- Two-plus years of experience in software development
- Experience with Maya API
- Strong Python software development
- Experience with object-oriented software design
- Development experience and ability to work closely with end-users
- Attention to detail and strong communication skills
- Experience in problem-solving and balancing quick turnaround with long-term quality
- Experience in Ziva + Bifrost
- Master's degree or higher in Computer Science or related field
- Experience with other third-party DCC applications used in VFX and Animation, such as Houdini or Blender
- Experience with C++ software development
- Experience with USD and its usage in feature production pipelines
- Experience in Unreal Engine 5
DNEG Animation is a world-class animation studio that crafts captivating worlds and compelling characters through beautiful animation. Our studio is fuelled by the passion and talents of our global crew, and through them we are delivering an exciting slate of major new projects, such as The Angry Birds Movie 3, The Cat in the Hat, and Bad Fairies.
We thrive on diverse styles of animation, from complex graphic novel adaptations to beautifully-stylized films. Each project is driven by our team's expertise in the craft of animation and we believe every role plays a huge part in the success of our shows.
Join a team where the only 'house style' is quality and work alongside some of the best talent in the business to help bring iconic characters and unique worlds to life. Stories that we are honored to be a part of include The Garfield Movie, Nimona, Under the Boardwalk, Entergalactic, and Ron's Gone Wrong.
Always striving to further the art of animation, we are currently in production on a number of major animated features and are looking for new talent to join our incredible team. If you thrive on collaboration and the creative energy it provides, together we will create spectacular visuals and breathe life into unforgettable characters and enchanting animated worlds.
Please note that this is a unionized position and will be covered by a collective agreement between DNEG and IATSE, in the coming months. As a unionized employee, you will be required to join the union and will benefit from the conditions set out in the collective agreement. Union dues will be required once the collective agreement is in place.
* Salary range is an estimate based on our AI, ML, Data Science Salary Index 💰
Tags: APIs Blender Computer Science Linear algebra Pipelines Python
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